20260316-程序员眼中的宇宙猜想

Table of Contents

  得益于最近刷到了一些短视频,使我把之前零星的一些猜想,自洽了。

结论

先说结论:

  1. 这个宇宙是一个游戏程序。
  2. 盘古创世神是程序启动入口。
  3. 恒星是一块一块的CPU。为程序提供能量(算力)。
  4. 星空是一块儿硬盘,里面存储着游戏数据。
  5. 而我们只是内存条中的某一个 内存地址 。这个内存条名叫:生物。

依着以上设定,我来解释一下关键事件。

为什么会有轮回?

  • 一个人,每次死去,就是一场轮回。
  • 每一场轮回,其实就是分配给生物的 内存中地址 的重新赋值。
  • 每一次赋值都清除内存数据,即清除记忆。
  • 所谓,我好像在哪里见过这个场景。这个事情,只不过是内存里面残留的垃圾数据没有被完全清除。

波粒二象性&&量子叠加态

  • 所有物质和能量的基本构成单元,都同时具备波和粒子两种属性。
  • 当我们不对其路径进行任何形式的 观测 时,其波动性主导,产生干涉;
  • 而一旦我们试图确定其路径,其粒子性便凸显出来,干涉随之消失。
  • 一个量子系统可以同时处于多个相互排斥的可能状态的线性组合之中1
  • 当一个粒子(如电子)飞向双缝屏障时,它的状态不再是 穿过左缝穿过右缝 中的某一个确定选项,它的状态是 既穿过左缝又穿过右缝 的叠加态。

这些看起来不可思议。其实,用程序员思维,很好理解。波粒二象性和量子叠加态,其实就是 变量未被初始化 时的状态。而 观测 行为,就是 变量初始化 的一个触发动作。不观测了,变量被回收,回到未被初始化时的状态。这不就是为了省内存嘛,只有在需要的时候,才会被渲染出来。

多维宇宙

  • 点是一维,面(长宽)是二维,体(长宽高)是三维。我们就生存在三维宇宙。
  • 肯定还有四维,五维,等更高多维度。每往上多出一个维度,就多一维空间。
  • 这像极了程序设计里面的一种数据结构,即 树形结构
    • 根节点就好像是最低维度,越往下发散的子节点的维度越高。
    • 即,能获得的空间越大,所包含的信息越多。

下面再来解释一下这款游戏是怎么玩的。

神话大事记

  1. 盘古开天 :混沌初开,盘古持斧开天辟地,身化万物:气成风云,声为雷霆,双目日月,四肢五岳,血液江河,毛发草木。
  2. 龙汉大劫 :开天后第一批生灵:龙、凤、麒麟三族争霸,天下大乱,三族元气大伤,退出天地主角。
  3. 道魔之争 :龙汉劫后,道祖鸿钧,打败魔祖罗睺,于紫霄宫开讲大道。
  4. 鸿钧分宝赐圣位 :鸿钧合道前,收 老子、元始天尊、通天教主、女娲、接引、准提 为徒,分法宝、赐鸿蒙紫气,定下 六大圣人 根基。
  5. 女娲造人补天 :抟土造人,人族诞生。共工撞断不周山,天倾西北,女娲炼石补天。
  6. 巫妖时代 & 巫妖大战 : 妖帝帝俊、东皇太一统领妖族,建 上古天庭 。十二祖巫统领巫族,掌大地山川。两族为争天地主角爆发 巫妖大战 ,同归于尽,上古天庭崩毁。
  7. 人族兴起,三皇五帝 :巫妖俱灭, 人族 应运成天地主角。三皇2五帝3定人伦、创文明、治洪水,人族大兴。
  8. 夏商兴衰,封神大劫 :商纣无道,阐教、截教、人教卷入纷争,姜子牙封神。战死诸神入 封神榜 ,重立天庭,玉帝登基,三界秩序正式定型。
  9. 西游量劫 :天庭、地府、人间三界稳固后,佛门大兴。孙悟空出世、大闹天宫、被压五行山,后 唐僧取经 ,九九八十一难,定下佛道并立格局。

神话大事记·游戏解释版

  1. 宇宙这款游戏开始了,开始载入初始化函数:盘古开天;这个函数包含以下逻辑:
    • 新建一个对象,命名为盘古,给他初始化一套装备:开天斧,再给他一套技能:开天。产生的效果是,自身化万物。
    • 这是一个纯函数,输入为空,输出为一个宇宙。
  2. 第一关是龙汉大劫。
    • 玩家化身可选择成为龙、凤、麒麟三族之一的一个小喽啰;
    • 关卡任务就是跟着族群争夺天地资源(地图核心点位);
    • 最终关卡结算:三族玩家全员残血,族群战力清零,触发 退出主角舞台 debuff,强制退场,解锁下一关剧情。
  3. 第二关:道魔之争。
    • 龙汉大劫关卡结束后,地图刷新两个隐藏NPC——鸿钧和罗睺,触发主线任务 道魔对决
    • 鸿钧解锁 大道加持 被动,罗睺携带 杀戮魔功 主动技能,玩家可选择观战(无法参与),
    • 最终鸿钧击败罗睺,解锁地图新场景 紫霄宫 ,触发支线任务 听道悟法
    • 支线任务
      • 鸿钧分宝赐圣位。紫霄宫听道结束后,鸿钧作为游戏GM,筛选6名幸运玩家(老子、元始天尊、通天教主、女娲、接引、准提),发放专属史诗装备(法宝)、稀有buff(鸿蒙紫气),解锁 圣人 职业,定下职业天花板,这6名玩家成为游戏内唯一可免疫大部分伤害的顶级存在。
    • 主线任务
      • 女娲造人补天。圣人玩家女娲解锁专属支线,
      • 第一个子任务:抟土造人
        • 使用 天地灵土 道具,批量生成新种族 人族 ,人族作为游戏内 潜力股 NPC,解锁 繁衍 机制;
      • 第二个子任务:补天救场
        • 因玩家共工(巫族前期隐藏角色)误触地图bug(撞断不周山),天地崩塌,女娲需收集 五彩神石 道具,释放 补天 技能,修复地图,避免游戏崩盘。
  4. 第三关:巫妖时代&巫妖大战。
    • 地图刷新两大阵营:
      • 妖族阵营(玩家可选择帝俊、东皇太一为首的妖族角色,解锁 上古天庭 公会,掌控天空地图)
      • 巫族阵营(玩家可选择十二祖巫为首的巫族角色,掌控大地地图)。
    • 关卡核心任务:
      • 争夺 天地主角 称号;
      • 两大阵营爆发全员团战,最终双方战力耗尽,同归于尽;
      • 上古天庭公会解散,地图解锁新状态 无主时代
  5. 第四关:人族兴起,三皇五帝。
    • 巫妖大战关卡结束后,前期女娲创造的人族NPC解锁 可操控 模式,
    • 玩家可选择化身三皇(伏羲、神农、轩辕)、五帝(少昊、颛顼、帝喾、尧、舜);
    • 主线任务:
      • 定人伦、创文明、治洪水,提升人族族群等级,
      • 解锁人族专属技能(农耕、历法、医术),
      • 最终人族战力登顶,成为地图新主角,触发 人族大兴 全服公告。
  6. 第五关:夏商兴衰,封神大劫。
    • 人族时代持续更新,地图解锁 夏商服务器
    • 后期商纣玩家触发 无道 debuff,导致服务器紊乱,
    • 阐教、截教、人教三大公会爆发纷争,触发全服大型副本 封神大劫
    • 玩家可选择加入任意公会,参与副本团战,
    • 副本结算:
      • 战死玩家(诸神)自动录入 封神榜 系统,解锁 天庭 新公会,
      • 玉帝玩家登基成为公会会长,制定三界游戏规则,地图秩序定型。
  7. 终章副本:西游量劫。
    • 三界秩序稳定后,佛门公会开启 大兴 支线,触发终章副本 西游取经
    • 玩家可选择化身孙悟空(解锁 石猴 初始形态,触发 大闹天宫 前置剧情,被GM如来施加 五行山封印 debuff)、唐僧(解锁 金蝉子 转世buff)等角色。
    • 副本任务:
      • 历经九九八十一难,收集 真经 道具,
      • 副本结束后,解锁 佛道并立 游戏格局,全服进入稳定运营阶段。

废土末法时代

  • 宇宙这款游戏从运行之初到现在,已经连续运行了很久很久了,系统内存,严重不足,磁盘也有了很多坏点,导致游戏卡顿,混乱。也不知道还能坚持多久。
  • 经过几个副本之后,游戏里面的人物,对这款游戏里面大部分地图都探索完成了,他们对这个宇宙有了自己的理解。
  • 他们有了想要创造另一个宇宙游戏的想法。于是开始模仿这款游戏,开发了自己的宇宙。
  • 终于,也不知道是何时,宇宙这款游戏里面,套了另一层游戏4:宇宙子游戏A,子游戏A里面,开始初始化盘古开天函数…

Footnotes:

1

叠加态:物体在同一时刻,表现出 既…又… 的叠加装态。

2

伏羲、神农、轩辕。

3

少昊、颛顼、帝喾、尧、舜。

4

多维宇宙论开始自洽了。

Date: 2026-03-16 一 12:55